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人人游戏冯刚引入日本游戏需二次开发

发布时间:2020-02-03 06:20:54 阅读: 来源:垫圈厂家

7月31日消息,人人游戏日本分公司总经理冯刚在Chinajoy期间接受媒体采访时表示,单纯引入一款日本游戏的成功可能性不大,一般都需要二次开发。

人人游戏日本分公司总经理冯刚

由于中日两国市场和用户不尽相同,冯刚认为,在日本游戏的引入过程中,沟通是面临的巨大障碍,其次还存在通信问题和本地化等问题。因此,单纯引入一款游戏成功可能性不大,一般都需要二次开发,也就是本地化过程。

他表示,中日游戏公司合作最主要的障碍是沟通问题,同时还面临通信和本地化等问题。也正是因为此原因,日本游戏公司与中国游戏公司之前的合作空间还很大。

据冯刚介绍,人人游戏日本分公司业务分为发行和合作开发两大块。目前主要发行的是自研产品,已经发行了5款PC和4款手机游戏,业绩达到了百万美金,而本土团队的成员来自于史克威尔艾尼克斯、世嘉、DeNA等顶级公司,渠道上与日本最大手机运营商有战略合作,目前已经有几款知名IP的合作开发在进行中。

当谈到中国游戏公司在日本发展需要具备的条件时,冯刚认为主要有四个条件,一是主题的选择,二是产品品质,三是市场推广,四是伙伴关系。而最重要的是要在这几个方面做到本土化与细致运用。

冯刚认为,由于市场的特点不同,在日本游戏的引入过程中,沟通是面临的巨大障碍,其次还存在通信问题和本地化等问题。因此,单纯引入一款游戏成功可能性不大,一般都需要二次开发,也就是本地化过程。

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