亚马逊庞大且昂贵的游戏野心用游戏占领客厅
[摘要]亚马逊已经拥有了一切成为第一方游戏开发商的资质:硬件、平台、软件甚至是自己的游戏媒体。
“游戏开发商”这个名词可能会让你联想到任天堂或是动视暴雪,这些拥有超大作游戏系列的游戏巨头,但很快,亚马逊或许就会成为其中之一。
虽然亚马逊以在线零售起家,但其触角却无处不在,现在它最感兴趣的似乎是电子游戏行业。在过去几年中,亚马逊进行了一系列收购行为,渴望进入游戏市场,这对它来说是颇具意义的一个方向。整个游戏领域产值达数十亿美元,而作为全球最大零售商,亚马逊显然具有得天独厚的优势,下面就一起来了解一下亚马逊近年来在游戏领域做出的努力。
收购Twitch:从游戏外围向核心发展
今年8月下旬,亚马逊耗资9.7亿美元收购游戏直播平台Twitch,引起了业内的广泛关注。作为一个游戏直播平台,Twitch目前拥有6000万观众及100万直播用户,这些资源可能会帮助亚马逊在游戏领域更好地与对手竞争。
Twitch可能仅仅是亚马逊公开进入游戏领域的一个宣言。事实上,该公司早已通过各种手段在为进入游戏领域铺路,涉及硬件、游戏开发、应用商店等等。
著名的例子是FireTV及Fire Phone。前者作为一款基于Android系统的电视盒,最大卖点并不仅仅是视频服务,而是游戏内容。除了专门为其发行一款游戏手柄,Fire TV内置的应用之一便是名为“Sev Zero”的射击游戏。
而在今年7月,Fire Phone作为亚马逊第一款手机上市,内置了独特的动态视角功能。亚马逊游戏工作室开发了两款专属游戏“To-Fu Fury”和“Saber’s Edge”,相当于其独占大作。当然,在此之前,亚马逊就已经为Kindle Fire平板构建了自家应用商店,销售图书、多媒体及游戏内容,形成有效的产业链。
而早在2012年,亚马逊游戏工作室就开始为Facebook开发游戏,并逐渐扩展到其他平台上。于此同时,工作室不断吸收游戏人才,来自UBI、Double Helix等著名开发商。
这一切意味着什么?
显然,亚马逊已经拥有了一切成为第一方游戏开发商的资质:硬件、平台、软件甚至是自己的游戏媒体,那么它如何与索尼、微软等游戏巨头竞争?
“我们对进入游戏行业是绝对认真的,”亚马逊游戏工作室主管Ian Vogel在接受采访时表示。“很多玩家并没有意识到正在玩我们的作品,我们也在不断增加自己的实力。目前我们应用三个工作室以及强劲的出版资源。”
显然,游戏已经成为亚马逊最具潜质的新型投资,内部认为其销售额在未来有望超越在线音乐及视频。当然,亚马逊一开始可能更专注于轻型的游戏市场,Fire TV及Fire Phone从某种程度来说并非专业游戏设备,游戏只是其智能平台附加的属性之一;但当亚马逊做好准备时,这个拥有庞大财力的世界第一零售商或许会真正进入游戏主机领域也说不定,我们拭目以待。
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